Dat is de reden dat we in onze crewcompetitie een aantal opties uit gaan zetten, zowel timers, tk's als clubkascompensatie. Dan blijft het spel in essentie gewoon OSM 2.0, met een leuke toevoeging dat er geen TK meer ingezet kan worden. Puur op tactiek en inkoop/verkoop van je spelers is het spel nu gebaseerd. Ik ben in z'n algemeen best tevreden over 3.0, natuurlijk is het even wennen maar voor mij geen reden om ermee te stoppen.