Spring naar bijdragen
Mededeling: Mogelijke downtime MU in de ochtend op 24 december a.s. ×
Mededeling: Mogelijke downtime MU in de ochtend op 24 december a.s.

MisterX

Leden
  • Aantal bijdragen

    35433
  • Geregistreerd

  • Gewonnen dagen

    6

Alles door MisterX geplaatst

  1. [MENTION=9298]Mvdv[/MENTION]; zet Freek ook gewoon eens in de poll, ondanks de woorden van Art, heeft hij geen rood scherm ofzo gehad. Ik verwacht niet veel stemmers, maar sommige tunnelaars zitten misschien nogal diep in die tunnel ;)
  2. Dat heb je met FFA he. Dan moet je twee kanten op kijken. Waarschijnlijk had Dans ook wel door dat jij met Meth0dz in gevecht was. Hij koos er daarom gewoon voor om zijn economie te ontwikkelen en nadat jij met Meth0dz afgerekend had, wist hij dat hij er beter voorstond dan jou, waardoor hij jouw dus aan kon vallen en je in een keer op kon rollen.
  3. Als JW / Tygo eerst langs Susan en Freek liepen en daarna langs Sofie en Aaf, zou het mogelijk kunnen zijn dat op een of andere manier doorgegeven is aan Sofie dat Susan en Freek JW niet gespot hebben. Op die manier kan Sofie wel JW spotten, maar levert dat uiteindelijk geen geld op. Hoe ze dat door geseind zou moeten krijgen, met Aaf naast zich, zou ik niet weten, maar er is vast wel iets te verzinnen, als een vlag in een bepaalde kleur in de verte of iets in die richting.
  4. Waren jullie rond kwart over 12 al klaar?! Dan is het nogal een kort potje geweest....
  5. Susan en Jennifer waren samen. Sofie was met Aaf...
  6. Als op een later moment dan Susan / Freek in de optocht stond, is dat nog wel te verklaren: Ingeseind door de crew op een of andere manier.
  7. Een sleutel naar succes is inderdaad de economie. Zonder goede economie kom je nergens. Een belangrijke stap in een betere speler worden, is het beter onder de knie krijgen van de economie. Ik heb zelf het idee dat ik dit punt op zich wel onder de knie heb, maar dat ik zelf meer moeite heb om de resources op het juiste moment om te zette naar de juiste units / gebouwen / upgrades om op die manier het beste leger te vormen.
  8. Iemand als Freek zat toen ook op Sofie en is waarschijnlijk gered door de vrijstelling. Zonder die vrijstelling had Freek denk ik toen afgevallen. En ja, JW gaf aan te twijfelen tussen Susan en Sofie, maar toch lijkt het erop dat hij die ronde toch vol in gezet heeft op Sofie. Hij gaf sowieso aan vol op 1 persoon gezeten te hebben toen ie eruit vloog.
  9. Ja, en JW zat waarschijnlijk vol op Sofie toen hij eruit vloog...
  10. [MENTION=9426]Dansmeister[/MENTION]; we wachten op je.
  11. Ow, dan ga ik toch voor Susan als mol... Was toch eigenlijk altijd degene waar ik hier ook stemde... Op uitzondering van 1x...
  12. Het was toch omgedraaid? Susan is niet de verliezer, Sofie niet de winnaar?
  13. Pff, vanaf begin tot eind tussen Freek en Susan getwijfeld en nu moet het wel Sofie zijn ... Freek - Niet de mol Sofie - Niet de winnaar Susan - niet de verliezer. Sofie als mol: Susan wint, Freek verliest. Beide zitten op Sofie, dus is mogelijk. Susan als mol: Freek wint, Sofie verliest. Maar Sofie zit op Susan, Freek op Sofie.
  14. Om een uur of tien gaan PJ, Dans, Meth0dz en ik verder met het potje van vanmiddag, deze was nog niet af. Geen idee of daarvoor nog een potje gespeeld wordt waar je aan deel kunt nemen.
  15. Hmmm, raar. Ik draai momenteel zelf ook op windows 7, al hoor ik dat er soms een fix nodig is voor jouw probleem, maar volgens mij zit die fix ook al in de mod zelf...
  16. Op welke windowsversie draai je?
  17. Daarmee kun je echter niet tegen ons spelen dan... Heb je de mod ook al geïnstalleerd?
  18. Ik zie dat Dans, PJ en Meth0dz al bezig zijn met een potje, waarschijnlijk net te laat om mee te kunnen doen. Iemand anders die nu wel beschikbaar is? [MENTION=3616]PJHoutman[/MENTION]; [MENTION=4607]Berieee.[/MENTION]; [MENTION=7019]Barteh[/MENTION]; [MENTION=3850]Acquafresca[/MENTION]; [MENTION=9138]MisterX[/MENTION]; [MENTION=9426]Dansmeister[/MENTION]; [MENTION=1645]Magikarp[/MENTION]; [MENTION=3380]Marc.[/MENTION]; [MENTION=2441]Erwin.[/MENTION]; [MENTION=7942]kjhkevin[/MENTION]; [MENTION=12820]Roprop[/MENTION]; [MENTION=10566]Curly[/MENTION]; [MENTION=33]Pieter[/MENTION]; [MENTION=6528]RikH 013[/MENTION]; [MENTION=4387]Starálfur[/MENTION]; [MENTION=14139]steijns[/MENTION]; [MENTION=22575]Meth0dz[/MENTION]; [MENTION=5870]stevehh[/MENTION];
  19. Zijn er trouwens nog plannen voor een potje vandaag?
  20. Nou ja, ik heb ooit een potje gedaan tegen randoms, die hadden zo ongeveer al een groter kamp dan ik meestal na 2 uur spelen ofzo heb. En een volledig groot leger. Toen ik net naar castle age ging, terwijl ik op dat gebied niet echt achter liep... Bleek na afloop dat ik qua resources ook ongeveer gelijk liep. Maar zij hadden echt al een leger van 100 man ofzo op dat moment. Tientallen barracks, castles, siege workshop en weet ik veel, die alsmaar units produceerden... Dat was echt niet meer normaal joh... Ik zou haast denken dat cheaten aan stond, zo bizar was dat... Verder zelden tegen randoms gespeeld en die keren vloog er altijd wel iemand uit, waardoor de game gestaakt werd...
  21. Nou ja, ik vond het zielig je weg te vagen toen je nog in feudal age zat. Ik heb meerdere malen een rondje met m'n scout door je kamp gemaakt en had toch het idee dat je toen nog amper een leger had. Op dat moment had ik toch een aantal conquistors en die zouden zo je kamp plat kunnen leggen. Zelfde geldt voor Stevehh trouwens, al had ik wel een hele bunker op een gegeven moment gebouwd. Achteraf gezien had ik het gewoon anders aan moeten pakken: Ik had jullie twee gewoon snel uit moeten roeien, ook al is dat misschien zielig. Vervolgens had ik bij Steijns een aantal docks moeten bouwen, om het water bij PJ voor te winnen en dan zouden we via die kant PJ aan kunnen vallen. De schepen hadden dan ook dekking kunnen geven voor de rest van de landunits. Dan had het denk ik een heel ander potje geweest. Trouwens: @PJ: Je gaf aan graag los te willen gaan met je vloot omdat ik mijnes uiteindelijk voor een groot deel gesloopt had. Maar ik moet zeggen dat ik langs de kust zo goed als niets had. Alleen op een plek wat docks. Veel meer had je niet kunnen slopen, mocht je een aanval in willen zetten. vanaf het meer in het midden had je meer schade kunnen aanrichten, denk ik. Maar daar had ik nog wel een vloot, dus kwam je niet zomaar op. Je weet dan toch dat PJ gaat komen. Daar moet je dan je ook op instellen... Ik vond dat je in ieder geval opvallend snel weg was, terwijl je zelf eerder aan een leger begon. Dan toe je toch iets verkeerd... Je bent gewend om op een te grote map te spelen. 1 vs 1 op een map voor 3 personen is 50% meer ruimte per persoon. Nu speelde we met 5 op een map voor 6 personen. Dat is maar 20% extra ruimte per persoon. Dus iedereen zit een stuk dichter bij elkaar.
  22. Op een gegeven moment was ik op 2 plaatsen tegen Meth0dz aan het vechten, waarbij op 1 ondersteund door Stevehh en nog wist ik mijn unitproductie hoog genoeg te houden om zo nu en dan schepen naar PJ te sturen. Je was simpel weg te traag... Achteraf had ik beter richting jou kunnen lopen om daar ook wat docks neer te planten. Ik weet haast wel zeker dat we PJ daar dan op het water teruggedrongen zouden hebben. En vervolgens had ik er langs moeten gaan met die bombard galleons, om de gehele kustlijn kapot te maken. En achteraf heb ik Stevehh en Meth0dz gewoon te lang gespaard. Die had ik eerder af moeten maken, maar vond ik zielig, omdat het hun eerste potje was. Volgens mij zaten zij nog in feudal age ofzo toen ik eigenlijk al de gelegenheid zag om hun villagers helemaal te slopen enzo, omdat ik toch al een leger conquistors had en hun hadden hun stad nog niet afgeschermd. Ik kon zo naar binnen lopen als ik wilde.. Nu kon Meth0dz nog zijn mannetje staan naast PJ...
  23. [MENTION=14139]steijns[/MENTION]; (Persians) + [MENTION=9138]MisterX[/MENTION]; (Spanish) vs. [MENTION=22575]Meth0dz[/MENTION]; (Spanish) + [MENTION=3616]PJHoutman[/MENTION]; (Chinese) + [MENTION=5870]stevehh[/MENTION]; (Britons) Map: Coastal (random map) Laat ik maar beginnen met algemeen overzicht: Stevehh disconnectte trouwens net voordat ik hem aanval en uiteindelijk hebben we er voor gekozen om gewoon verder te gaan. Te zien is dat PJ de hoogste score heeft behaald. En dat verschil komt vooral op economisch gebied... Ik zal ook de screentjes per categorie laten zien. En daaruit zal wel blijken waarom iedereen dit puntenaantal behaald heeft. Zitten wel wat opvallende punten tussen, wat mij betreft. Laten we maar beginnen met de categorie militair. Laat ik eerst maar even voor Stevehh op komen: Hij disconnectte voor het eerste echte gevecht. Daardoor heeft hij weinig kills op zijn naam. Waarschijnlijk heeft hij alleen 12 boten van mij vernietigd. Op het moment van disconnecten viel ik hem net aan, dus dat toch even afgemaakt, waardoor hij opeens heel veel verloren units heeft. De meeste gebouwen van hem had ik heel gelaten. Verder vallen mij de cijfers bij Steijns nogal op. Weet hij wel wat vechten en een leger etc is? 53 units maar vermoord? En dan 248 verloren. En dan heb ik hem nog enkele keren gered... Niet voor niets was Steijns uiteindelijk zo van de map geveegd door vooral PJHoutman, al heb ik ook units van Meth0dz gezien als ik het goed heb. Om die reden heeft PJHoutman ook heel wat buildings razed op zijn naam staan. Uiteindelijk heb ik het meeste aantal units weten te vermoorden, maar het ging zeker niet van harte. Niet voor niets heb ik ook de meeste units verloren. Meth0dz leek zo goed als weggevaagd door mij, maar hij weigerde te resignen, waardoor hij, met hulp van PJHoutman toch door kon vechten. Ik had een forward base gecreëerd (uiteindelijk uitgegroeid tot 4 castles, 8 barracks, 4 stables, 4 arch ranges, 4 siege workshop en niet te vergeten een mill, een lumbjack en 4 farms, oke dat laatste was dus alleen maar om de villagers bezig te houden) om druk op PJ te zetten, maar uiteindelijk had ik geen resources meer over, terwijl PJHoutman dat wel had. Hij heeft bizar genoeg maar 299 units in de strijd verloren... Die efficiency heeft er voor gezorgd dat ik uiteindelijk op moest geven, omdat ik geen resources meer over had. Waar ik zo'n 1200 units had gemaakt, had hij er maar 300 hoeven maken. Dat scheelt nogal een hoop... Voor degene die willen weten hoe de score berekend wordt die je op het algemeen overzicht zie: 20% van de resources die het unit/gebouw kostte die jij vermoord / geconverteerd hebt. Tijd om nu de economie te bekijken: We zagen al eerder dat PJ het hoogste scoorde. Als je deze gegeven bekijkt, zou je een close finish tussen PJ en mij verwachten. Hij wint het op Food, maar ik pak dat verschil terug met Wood, op Stone wint hij het weer, terwijl ik het op gold win. De score wordt hier echter niet door bepaald. Het gaat erom wat je nu nog hebt. En aangezien ik uiteindelijk door mijn grondstoffen raakte in mijn forward base, had ik op het einde niet heel veel grondstoffen meer over. Verder krijg je ook nog iets voor ieder gebouw en unit wat nog heel is. Tja daar verlies je het dan toch op. Het zou me niets verbazen als het verschil tussen PJ en mij hierdoor komt. PJ had nog veel, terwijl ik veel verloren had. Toen Steijns trouwens weggevaagd was, had hij al zijn resources aan mij over gemaakt. Ik verwachtte een hele boel. Hij was namelijk best snel weg en het leek erop dat hij gewoon niet snel genoeg een leger maakte. Maar het lijkt erop dat hij gewoon niet meer resources had, aangezien ik echt een magere 800 stuks aan resources kreeg. Dat verbaasde me toch wel. Ik zat op datzelfde moment toch echt overal ruim in de duizendtallen. Liep hij dan zo erg achter? Verder zie je sowieso een gat tussen de resources van PJ en mij en de rest. Onze villagers werken blijkbaar veel effectiever op een of andere manier. Of we hebben er gewoon meer. Dat kan natuurlijk ook. En wat natuurlijk ook opvalt is mijn trade opbrengsten. Volgens mij was ik de enige die echt een trade had lopen, al had PJ hem toch een paar keer gestoord. Bijna tien keer zoveel als de rest. Mooie bron voor gold, maar het mocht niet baten. Trade-opbrengsten zitten trouwens ook al in gold collected verwerkt als het goed is. Dan vind ik mijn eigen opbrengsten op dat gebied toch tegenvallen... Het volgende punt is technologie. We beginnen maar met het agen. Ik vind mezelf een slow starter. Ik blijf altijd te lang in Dark Age, maar daarna gaat het als een trein. Daarom vind ik het opvallend dat ik toch als tweede naar Feudal age ging. Vervolgens gaat het erg snel, en zit ik zo in de castle age en daarna imperial age. Onbedreigd win ik die wedstrijd. Of je er wat aan hebt? Daar zijn de meningen over verdeeld. Ik zie de voordelen van het snel in castle age komen, PJ blijft liever langer in de feudal age. Helaas worden voor deze tijden niet de punten verdeeld. Het gaat om de andere statistieken. Map explored win ik met gemak. Dat komt natuurlijk ook omdat ik eigenlijk mijn deel een een groot deel van het kamp van Steijns toch wel zelf gezien heb, en vervolgens via Stevehh en Meth0dz bijna in het kamp van PJ stond. Steijns is volgens mij zijn kamp zelden uit geweest. En in mijn kamp kwam je uiteindelijk niet makkelijk. Daar zijn denk ik de meeste niet in geweest. Sommige hebben een klein rondje met hun scout gedaan. Maar daar bleef het dacht ik wel bij. Volgens mij is heel PJ bijvoorbeeld niet in mijn kamp geweest. Dat zien je terug in de puntentelling. Een ander punt zijn de researches die je doet. Dat is persoonlijk mijn zwakke punt. Die vergeet ik steeds. Pas toen ik al aan het vechten was vanuit mijn forward base heb ik diverse upgrades in mijn blacksmith toch nog doorgevoerd. Speciaal daarvoor had ik er ook 3 of 4 ofzo. En volgens mij ben ik sowieso zo goed als alles in de universiteit en monastry (volgens mij had ik die laatste geen eens gebouwd...) vergeten te upgraden.. Het valt me dan nog mee dat ik uiteindelijk op 49 uit kom en PJ er 'maar' 61 heeft... Valt me wel op dat Meth0dz het ook op dit gebied goed gedaan heeft. Tot slot de society. Villagers zijn eigenlijk altijd mijn favoriet. Heb ik meestal het hoogste van. Al is het verschil nou ook niet dermate groot dat je over veel meer villagers kunt spreken. Castles was ook van mij. Maar ja, zoals ik al schreef had mijn forward base uiteindelijk 4 castles. Dan mag je ook wel de meeste castles in totaal hebben. Relics waren voor PJ zo te zien. Meestal wil ik ze wel verzamelen, maar uiteindelijk waren ze niet echt voor het op rapen voor mij deze keer. 1 had ik er kunnen pakken, maar niet gedaan. Maar ik had al genoeg gold vanuit de trade... Dat beetje gold had denk ik niet uiteindelijk veel verschil gemaakt... Survival to the finish blijf ik nooit snappen. Stevehh en Steijns waren al weg, maar er staat wel een Yes. Ze hadden waarschijnlijk nog ergens een verdwaald units rond lopen ofzo... In dit geval kreeg je trouwens alleen punten voor de castles die je bouwde. Of wonder, maar dat had natuurlijk niemand gedaan. De flow. De bijltjes zijn grote gevechten en ik zat er alle drie de keren in. De eerste bijl bij Meth0dz was omdat ik met schepen langs de kust ging en eigenlijk een groot deel van zijn kamp en leger plat legde. Vervolgens wat meer chaos gesticht met een forward base erbij etc. Daaruit zijn de andere bijlen voorgekomen al was het toch veelal een lang gevecht. Uiteindelijk heb ik het op moeten geven, omdat ik er niet door heen wist te komen. Ik denk dat als PJ ofzo een forward base had gemaakt waar steijns eerst zijn kamp had, dat hij me al eerder te pakken had. Vanaf die kant lag heel mijn dorp open... Aan de andere kant vraag ik me nu af: Wat als ik juist daar een forward base had gemaakt een ook van die kant PJ aan ging vallen... Ik ben alleen bang dat ik dan zelf de weg kwijt raakt en er zelf minder van ga vechten... Al met al was het een leuke pot, ondanks mijn verlies. Ik heb echter wel het idee dat Steijns echt door het ijs is gezakt tijdens dit potje. Want vanmiddag speelde hij naar mijn idee veel beter tegen mij... Ook met de Persians, dus dat moet het verschil niet zijn geweest... PS: Dit moest een kort verslagje worden ;c
  24. [MENTION=14139]steijns[/MENTION]; we hebben verloren...
×
×
  • Nieuwe aanmaken...