Spring naar bijdragen
Mededeling: Mogelijke downtime MU in de ochtend op 24 december a.s. ×
Mededeling: Mogelijke downtime MU in de ochtend op 24 december a.s.

MisterX

Leden
  • Aantal bijdragen

    35432
  • Geregistreerd

  • Gewonnen dagen

    6

Alles door MisterX geplaatst

  1. Een ander voorstel dan?
  2. [MENTION=3616]PJHoutman[/MENTION]; [MENTION=3850]Acquafresca[/MENTION]; [MENTION=6154]Kweekie[/MENTION]; hebben jullie morgen avond tijd om de pot af te maken?
  3. Ja, snap ook wel dat een schatting best lastig is. Nadeel van tweedehands is trouwens wel dat ik totaal geen verstand heb van racefietsen. Ik heb geen idee een fiets het gevraagde bedrag waard is en of de fiets nog wel in goede staat is. Dat zorgt er wel voor dat ik toch minder snel geneigd ben om voor tweedehands te gaan. Tenzij je de fiets bijvoorbeeld tweedehands van een fietsenmaker koopt ofzo. Toch wel even voor de grap op marktplaats gekeken en ik kwam een winkel tegen die (naar mijn idee goedkoop) racefietsen verkoopt. Bijvoorbeeld een Tiagra 2013 tegen voor 600. Je had het over Tiagra goed was, maar 105 beter ofzo. Zo een staat er ook, maar kost 850. Ik heb trouwens het idee dat hier ook al pedalen bij zouden zitten (er staat: Normale pedalen aanwezig). Maar zoiets is naar jou idee te mooi om waar te zijn en alles werkt dus niet heel vlekkeloos enz? Vandaar ook mijn uitspraak dat ik dacht dat het een no-go was. Ik heb sowieso het idee dat ik hem zelden tot nooit nodig zou hebben. Zo druk is het hier volgens mij niet... Zelfs mijn gewone fiets heeft geen bel...
  4. Ik heb sowieso het idee dat ik nogal een mooiweerfietser ga worden, dus veel door regenbuien zou ik denk ik niet rijden ;) Ik dacht juist dat een fietsbel op een racefiets eigenlijk een no-go was? Maar goed, ik verwacht dat de bel niet echt mee weegt in de totale kosten. Kan er toevallig een schatting gegeven worden van wat je ongeveer kwijt zal zijn als beginner?
  5. - Fiets - Pedalen - Schoenen - Kleding - Helm - Bidonhouders (ik neem aan met bidons er bij ;c) Dit is dus het lijstje wat je eigenlijk aan zou moeten schaffen? Ik heb trouwens expres een fietscomputer niet genoemd. Ik heb namelijk het idee dat dat niet zo noodzakelijk is. Je hebt toch ook apps zoals Strava. Daarmee kun je toch ook zien hoe hard je gefietst hebt en welke route etc. Dat kan toch op je telefoon? Een fietscomputer is dan toch niet strikt noodzakelijk?
  6. Koop je dingen als afmontage, frame en wielen normaal gesproken los van elkaar, of wordt dat als een geheel geleverd? Ik heb namelijk wel eens gehoord dat je ook losse pedalen moet kopen ofzo (en ook nog speciale schoenen nodig?)? Wat komt er dus eigenlijk nog bij naast de aankoop van de fiets zelfs? Dan denk ik zelf ook aan dingen als een tenue (Ik heb volgens mij nog nooit iemand op een racefiets gezien in een spijkerbroek en t-shirt ;c) etc. iig alvast bedankt voor je antwoorden.
  7. Ik heb momenteel nog geen budget in gedachte. Ik heb niet echt een idee welk bedrag redelijk is. Laat ik het zo zeggen: Mijn kennis reikt zo ver dat ik weet dat de meeste fietsen 2 wielen hebben...
  8. Ik zit er al tijden over na te denken om een racefiets te kopen. Zeker in de zomer met mooi weer vind ik het lekker om een rondje te gaan fietsen. Daarbij trap ik meestal hard door. En dus heb ik het idee dat een racefiets wel iets voor mij zou zijn. Ik heb echter geen enkel idee wat er daar nu allemaal bij komt te kijken. Ik heb er 0,0 verstand van en heb geen idee waar ik allemaal op moet letten enz. Hier zijn vast genoeg mensen die me wat op weg kunnen helpen.
  9. Vanuit welk perspectief moet ik die vraag zien? Als het mij lukt een aanval af te slaan, spreken Meth0dz en Stevehh misschien wel over een eerste push om mij te laten wankelen. Dan praten we over hetzelfde moment, maar klinkt het al heel anders natuurlijk. Al moet ik wel zeggen dat ik in eerste instantie niet echt het idee had dat ik onder druk stond. Dat kwam eigenlijk pas bij de laatste paar pushes, want toen merkte ik dat ik met 30-35 barracks/stables (15-20 van beide) mijn pop niet meer op pijl kon houden omdat ik zoveel verliezen leed en bij de laatste push waren ze ook met heel wat siegewapens in mijn kamp en mijn resources raakte echt zo goed als op.
  10. 2 vs 1 is misschien toch niet optimaal. Ik nam het op tegen [MENTION=5870]stevehh[/MENTION]; en [MENTION=22575]Meth0dz[/MENTION]; Het werd een strijd die 3 uur, 24 minuten en 55 seconde duurde. De map was Highlands en er was maar één oversteek, die mij meteen naar het kamp van Stevehh leidde. Een vroege scout rush op hem leverde helaas niets op. Ondertussen werd de oversteek goed gebarricadeerd, waardoor Meth0dz me via het water aan ging vallen. Al konden Galleons niet heel veel schade aan richten, maar de oversteek moest natuurlijk in mijn handen blijven dus moest ik met een antwoord komen. Ondertussen kwam Stevehh ook op het water, met onder andere bombard galleons. Gelukkig wist ik de strijd op het water te winnen, waardoor de bombard galleons geen schade aan konden richten. De strijd werd vervolgens op het land uitgevochten. Toen ik in het kamp van Stevehh kwam, kreeg ik wat olifanten op mijn dak, maar gelukkig had ik halberdiers, die korte metten maakte met de olifanten. De aangebrachte schade was zeer weinig. Stapje voor stapje wist ik het kamp van Stevehh op te ruimen. Stevehh was echter al naar Meth0dz gevlucht, waardoor hij toch verder kon spelen. Ik had daardoor een groot deel van de map in handen en dan kwam goed uit: Mijn kant van de rivier raakte out of resources. Geen boom stond meer overeind. En dus kon ik mooi een tweede kamp startte waar eerst Stevehh gezeten had. Ondertussen wisten Meth0dz en Stevehh d.m.v. transportships wel in mijn kamp te komen, aan de kant die ik niet echt in de gaten hield. Helaas voor hun waren die aanvallen niet echt succesvol omdat ik op tijd kan anticiperen. Vervolgens werd de druk op mijn gate opgevoerd. Een aantal keer kwamen ze daar door heen, maar daar bleef het echter wel bij. Echt veel schade konden ze niet aanrichtte, al zag ik ook geen gaten in de defensie van Meth0dz. Uiteindelijk lukte het Meth0dz en Stevehh om dan toch door te drukken in mijn hoofdbasis, omdat mijn villager blijkbaar niet de gate gebouwd had... Als ik echter zag met wat voor leger ze deze keer binnen kwamen zetten, heb ik het idee dat dit ook met nieuwe gate de beslissende slag werd. Ik kreeg de units niet meer bijgepompt. Ik had iets van 15-20 barracks en 15-20 stables, constant bezig met het produceren van nieuwe legerunits. Maar daarmee kon ik mijn leger niet op een stabiel pijl houden en uiteindelijk raakte ook nog eens mijn resources op. Waar ik eerst nog iets van 40K aan wood en food had, had ik op het einde nog geen 5K van beide over. In de hoop dat Meth0dz en Stevehh met een all-out push kwamen, ben ik nog wel met wat villagers naar hun kamp gelopen om een castle te droppen, maar dat werd helaas geen succes. De castle kwam op tot 94% en toen waren mijn villagers die de castle moesten bouwen dood. Jammer, maar helaas. Deze wanhoopspoging werkte niet. De game was over, Stevehh en Meth0dz wonnen. Het was een leuke pot en jullie hebben verdiend gewonnen. 5 vs 2 als ik mee doe ;c
  11. Dat heb ik idd ook langs zien komen. Is bijvoorbeeld vanavond wel een optie?
  12. Jullie hebben mij en [MENTION=6154]Kweekie[/MENTION]; nog niet liggen hoor. Wanneer ga we trouwens verder met die pot? Ook maar [MENTION=3616]PJHoutman[/MENTION]; zodat hij ook een melding van deze post krijgt.
  13. [MENTION=6154]Kweekie[/MENTION]; [MENTION=3616]PJHoutman[/MENTION]; [MENTION=3850]Acquafresca[/MENTION]; Wanneer gaan we de game van maandag afmaken? Hebben jullie toevallig morgen tijd?
  14. Dit gaat over onze pot met Kweekie en PJ? Ik had het er net met PJ over en ben tot de conclusie gekomen dat we waarschijnlijk op z'n vroegst er vrijdagavond pas mee verder kunnen. Vandaag iig niet.
  15. Bij mijn weten is alleen beweerd dat we 's avonds wel zouden kijken of iedereen er is. Toen jij net weg was, had ik al doorgegeven dat ik 's avonds niet kon, dus dat dat sowieso geen optie was. En daarna heb ik er eigenlijk niets meer van gehoord...
  16. Die moet zeker ook nog afgemaakt gaan worden. Maar het gaat hier om de pot van gisteren, daar hadden we van afgesproken dat we hem vanmiddag af zouden maken. Misschien moeten we voor de pot van donderdag ook gewoon een tijdstip gaan prikken? Dat werkt beter dan kijken wie wanneer online is...
  17. Dan moet alleen [MENTION=3850]Acquafresca[/MENTION]; zelf nog online komen. edit: Doe maar rustig aan, PJ kan pas om 3 uur toch.
  18. PJ en ik zijn al online, maar [MENTION=6154]Kweekie[/MENTION]; heb ik nog niet gezien.
  19. Vraag aan [MENTION=5870]stevehh[/MENTION]; het gewenste resultaat van een feudal rush eens.
  20. Potje dat na 4 uur nog niet echt afgelopen is. Dans - Bart zijn exit. PJ - Halit en Kweekie - ik zitten er nog in en volgens mij heeft niemand echt veel verloren... Erg lange zit, maar wel een leuke pot.
  21. Moet je wel eerst op gameranger komen. Ik ben vriendloos alleen online :P Volgens mij had je het wel al door, maar wij spelen de conquerors met deze mod. En online via gameranger. Om de mod in gameranger te laden moet je wel even zoeken, maar je kunt altijd een van ons daarover aanspreken.
  22. Het doel van FFA is om alleen over te blijven. De weg daartoe is aan jou. Het sluiten van tijdelijke samenwerkingsverbanden kan onderdeel zijn van die weg. Dat kan FFA juist zo mooi maken. Eerst sluit je eigenlijk vrede met iemand, om hem vervolgens toch weer dik te naaien. Het enige wat naar mijn idee geen onderdeel uit mag maken van zo'n samenwerkingsverband is een gezamenlijke trade op zetten, vind ik.
  23. Dit is de tekst van een slechte verliezer. Ik kan me best voorstellen dat als je zo goed als weggevaagd wordt, toch nog even wat terug wil doen. En als ik het verhaal van Bart leest, lijkt dat uitstekend gespeeld van hem uiteindelijk. Vanuit kansloze positie toch weer terug weten te komen is zo goed als onmogelijk en vaak meer geluk dan wijsheid. Je moet niet ontdekt worden als je nog aan het herbouwen bent, want dan ben je zwaar de lul... [MENTION=7019]Barteh[/MENTION]; als jij al halbs kon maken, was je toch al in imperial age, dan ben je toch al snel een half uur onderweg. Echt snel noem ik dat niet. En als ik weet dat de tegenstander op paarden komt, zijn Halbs al heel snel een counter. Ik weet dus niet met wat voor 'n groot leger hij aan kwam zetten? Maar zouden toch al snel 50 paarden moeten zijn ofzo denk ik... Dat ligt naar mijn idee ook aan ons grote noobgehalte. Als ik trouwens dit zo leest, lijkt FFA populair te worden hierzo? Worden opeens redelijk wat van die potjes gespeeld, heb k het idee.
  24. De kunst van een feudal rush is om ervoor te zorgen dat de villagers van de tegenstander idle zijn / dood gaan, terwijl jouw eigen TC non-stop villagers aan het produceren is. Als je het idee hebt dat jouw feudal rush toch niet het gewenste effect had, dan gaat er ergens mis. Ik vraag me sowieso aan waarom je leger er aan zou gaan in een feudal rush. Je bent op zo'n moment helemaal niet op zoek naar een militaire confrontatie. Ik zou die juist uit de weg gaan zelfs... Iemand trouwens nog interesse in een potje?
  25. Ik denk dat het goed is om een paar dingen te noemen: - Wij spelen het spel als volgt: Bouw een kamp totdat je in imperial age bent en ga dan eens aan een leger denken. Op zich prima speelbaar, maar je haalt zeker niet het maximale uit het spel. Het is met dit scenario vaak dat degene die het snelste zijn units bij kan vullen, het spel gaat winnen. Bekijk het spel eens anders: Maak in de feudal age al een leger en probeer daarmee de tegenstander al onder druk te zetten. Op die manier krijg je al een heel ander spelbeeld. En in zo'n geval zal iemand als Dans echt geen leger van 100 olifanten kunnen maken, omdat hij al onder druk staat en daarop moet anticiperen. En het vroeg aanvallen biedt ook andere tactieken. Een voorbeeld: Een tower rush. Ga in de feudal age met een aantal villagers naar het kamp van de tegenstander en bouw bij belangrijke resources een tower. Denk aan stone/gold mine, lumbercamp, mill, in de buurt van Farms, ... Op die manier ontzeg je hem de toegang tot de resources op die plek en dat levert daardoor al achterstand op. Ik zie weinig towers, en als ze gebruikt worden is het voornamelijk defensief. Maar op deze manier zou je ze ook eens als aanvallend wapen in kunnen zetten. - Ieder unit heeft zijn counterunit. Als jij dus weet waarmee je tegenstander gaat komen, moet je eigenlijk een counterunit er van gaan maken. Daarbij heb je als civ zo zijn voor- en nadelen bij bepaalde type units, wat je daardoor keuzes stelt. Alsmaar met dezelfde units aan komen zetten, is zeker geen garantie op succes. Als ik bijvoorbeeld weet dat er Olifanten onderweg zijn, ga ik expres Halbs maken, want die counteren de olifanten. Halbs zijn goedkopere units en worden sneller geproduceerd. En daarmee verspilt degene met olifanten vooral veel resources en moet dus weer overschakelen over een ander plan. Sowieso zijn gemengde legers een stuk moeilijker te verslaan over het algemeen, omdat je zelf ook met een gemengd leger aan moet komen. Er is een in te stellen pop limit. Standaard is 200. Maar dat is variabel van 25 tot 1000 ofzo. Tot nu toe hadden alle potjes die ik gespeeld heb, een max pop van 200-300 gehad.
×
×
  • Nieuwe aanmaken...