-
Aantal bijdragen
39925 -
Geregistreerd
-
Laatst bezocht
-
Gewonnen dagen
4
Soort bijdrage
Profielen
Forums
Articles
Alles door Sick Blik geplaatst
-
Dank voor alle reacties en likes! Terwijl ik Silph Co. probeer te bevrijden van een kwade mafia organisatie, staat Flesje, die zich totaal niet betrokken voelt bij deze situatie, op een willekeurige plek te wachten om te kijken of ik sterker geworden ben. Hier wat actiefoto's: Mijn excuses voor wederom een anticlimax, maar het was echt een ontzettende cakewalk: Pidgeot deed nog zijn uiterste best om Takoyaki te raken, door een Quick Attack te gebruiken en me te outspeeden, maar in beurt 2 werd deze strategie al opgegeven. Exeggcute gebruikte uiteraard Reflect tegen Beedrill, omdat die zo geprogrammeerd is in Gen 1, zoals met mijn Dragonite voorbeeld. Gratis win. Gyarados kon een Thunderbolt niet incasseren, Alakazam was veel te druk bezig met Disable doen, dat die geen tijd had om Carambola aan te vallen en ging daardoor ook vlot eraan. Ten slotte Charizard, die de slechtste move in gen 1 gebruikte, Rage en zelfs terwijl Surf disabled was, kon ik rustig met een paar Psychics het level verschil van 3 goedmaken. Waarom is Rage zo'n ontzettend slechte move? Tijd om uit te leggen, aangezien dit al het tweede grote gevecht is dat een Ace zichzelf in Rage lockt. Als je de move Rage gebruikt in Gen 1, kan je NIKS anders meer doen totdat je Pokémon dood is of het gevecht voorbij is. Dit is slechts een move met een Power van 20, dus zelfs wanneer je Attack elke aanvalsbeurt omhoog gaat, doe je alsnog amper damage na bijvoorbeeld 3 raises. Daarnaast heb je ook nog dit: Wat gewoon hilarisch is. Giovanni krijgen jullie ook meteen cadeau, want die kan er geen reet van: Giovanni dacht dat het zinvol was een Guard Spec. aan zijn Nidorino te geven, terwijl ik met Churrasco de Hitmonlee aan het vechten was. Die breakdancede ook met wat Rolling Kicks Kangaskhan de vernieling in. Rhyhorn kon overduidelijk niet meeSurfen met Snorlax en na 3 keer spontaan geheugenverlies te hebben geleden kon Snorlax zodanig goed Surfen dat ook Nidoqueen het onderspit delfde. Is dat wat die Surfers allemaal in die backpackers badplaatsen doen? Geheugenverlies zorgt ervoor dat je sterker kan Surfen? En dan mijn prijs voor het winnen van dit gevecht is: Niks, want ik heb geen ruimte in mijn tas meer. In een stukje ironie, merkte ik daarna overigens wel dat er in die kamer heel tactisch een PC is geplaatst, waarschijnlijk om dus ruimte in je bag te kunnen maken, zodat je deze Master Ball kan ontvangen. Dit betekent dus dat GameFreak zich bewust was van hoe ze de Bag capaciteit ontzettend verknald hadden, blijft toch wel grappig! En aangezien Churrasco de Hitmonlee nog vast zat in zijn Rolling Kick animatie, rollen we ook gewoon door naar de Fighting Dojo: Ik vond het niet nodig om te kijken wie de beste Hitmonlee had, dus Carambola was aan de beurt. Beide Hitmon's waren binnen 1 Hit van Psychic Mondood verklaard. Ik vind dit wel even genoeg voor nu! De volgende update krijgen jullie niet 1, maar 2 gym gevechten! Spannond! Op naar pagina 4!
-
Tijd om onze nieuwe versterkingen bekend te maken! Eerst kan ik mededelen, dat één van de zes rolls een Dragonite was. Eerst was ik daar erg blij mee, totdat ik me realiseerde dat Dragonite een van de weinige Pokémon is die ik moet rerollen op dit moment in de game, omdat Dragonite niet voor de level cap van 43 te bemachtigen is. Dat is ff klote! Nieuwe teamgenoten: Ik had weer eens een close call, door mijn roekeloosheid. Ik dacht, ik pak alvast even de eerste gym trainer in Fuchsia, die zal wel 2 Koffing hebben die ik makkelijk met Beedrill kan verslaan. Niets was minder waar, level 38 Hypno met Psychic. Ik raakte behoorlijk in de stress, maar een combinatie van Snorlax's Rest, Amnesia en een hoop geluk zorgden ervoor dat ik er zonder kleerscheuren uit kwam. Zoals jullie misschien wel of niet weten, in Gen 1 is Special een stat die voor Special Attack én Special Defense geldt. Wat betekent dat Amnesia gelijk je aanval en verdediging boost. Een extreem sterke aanval, die Pokémon als Alakazam en Mewtwo nog vele malen sterker maakt dan ze al zijn. Maar voor Snorlax ook zo belangrijk. Snorlax krijgt later een hele hoge Special Defense, maar in Gen 1 heeft Snorlax slechts een special van 65, dus daarom doet Psychic meteen veel damage. Daar hield ik ook even geen rekening mee. Bij deze nog een geniale sprite, de minimize! In elk geval heb ik zitten puzzelen met movesets en stats en ben ik tot het volgende team gekomen om nu verder mee te gaan: Die heb ik tussen Lavender en Fuchsia in zitten levellen, maar het is echt onmogelijk om die route te doen zonder Pokemon Center trips tussendoor. Maar, geen Pokemon verloren! Bij deze ook de officiële onthulling van Takoyaki de Electrode: De rol van Takoyaki is gewoon griezelig snel zijn en Thunder Waves en Bolts gooien. Op priority moves na is Takoyaki altijd sneller en heb ik een gratis Thunder Wave om te smijten. Stifado is een geweldenaar. Wrap en Glare zorgen ervoor dat tegenstanders bijna niks kunnen doen. Strength is om dingen wat sneller te pakken. Na Koga kan ik Poison Sting vervangen door Toxic en gaan we helemaal enge strategieën toepassen (Wrap + Toxic in Gen 1, sta je compleet machteloos) Churrasco is brute kracht. Gewoon knetterhard Body Slammen. Op lvl 33 leert Hitmonlee eindelijk een Fighting move: Rolling Kick. Baklava de Beedrill, is objectief gezien een matige Pokemon, maar Twineedle killt gewoon Poison types simpel en die komen we nog veel tegen. Uit mijn hoofd zijn Poison types na Water de meest voorkomende in Gen 1. Plus, als Beedrill overleeft tot aan de E4, dan is dit dé Pokemon om Lance's Dragonite te pakken. Carambola heeft ontzettend sterke stats en een hele veelzijdige moveset, was een no brainer om die toe te voegen. Ten slotte onze Ace, MixedGrill, niet kapot te krijgen. Brute kracht, heel veel bulk, Rest, Headbutt, all purpose tank. Excuses voor 2 team introducties zo kort op elkaar. Maar dan weten jullie in elk geval waar jullie aan toe zijn voor de komende paar grote gevechten. Takoyaki overleefde zojuist een Selfdestruct van een Electrode van lvl 33, dan heb je jezelf bewezen! De superieure Electrode van de twee. Wisten jullie dat hier een Max Potion zit als je daarop drukt? Aan dat mannetje met de vloergekleurde vetkuif onderin te zien, staat Rival Fival klaar. In de volgende update gaan we met hem knokken! Deze update komt later vandaag nog!
-
Jup, grote kans. Té inoffensive misschien. Achja, in het begin een beetje frustrerend, maar nu zie ik er wel het luchtige van in. Ik doe volgende keer gewoon weer mee en dan zien we wel wat we inzenden
-
2 punten! Bijna dubbele cijfers.
-
Ik krijg hier Delhi belly van, pijnlijk om de een na laatste een dikke klap punten te zien krijgen en steeds vaster in die laatste positie te komen zitten.
-
Dit blijf ik een van de raarste sprites in Pokemon vinden: Daarnaast hebben we een nieuw verlies erbij, zoals zo vaak in nuzlockes, tijdens het grinden. De Tentacool genaamd Ceviche had nog niks van meerwaarde kunnen doen en werd gecrit met Karate Chop, onoplettend moment, want ik had kunnen weten dat die crit kans enorm hoog is in Gen 1: Ik had de Bubblebeam TM aan Ceviche verspild, wat op zich niet super erg is. Want Surf is ook nabij. De Cycling Road roll is een van mijn favoriete Pokémon: Electrode! Dus ik heb een Voltorb gevangen, Takoyaki genoemd en die ben ik nu aan het trainen tot level 30, dan mag ik 'm gebruiken. Ik zet er ook Thunderbolt op, aangezien die anders geen Electric moves leert. Na Erika heb je eigenlijk 2 verschillende keuzes, ga je eerst voor Koga, of ga je Silph Co. bevrijden. Het gaat eigenlijk om 2 gevechten, of Koga (die op zich niet zo lastig is, maar met een Weezing van level 43 incl. Selfdestruct een levensgroot risico is voor op z'n minst 1 death) of Rival Fival zoals ze het in de Pokemon Challenge community noemen (de vijfde verplichte ontmoeting met je rivaal) (die begint toch al een redelijk uitgebalanceerd team te krijgen, maar movesets laten te wensen over). Ik zal allereerst Silph Co. gaan bevrijden, dus mijn volgende grote gevecht is deze: Zoals je aan de levels ziet is dat een forse stap omhoog! Als je echter nog wat gedetailleerder kijkt zie je dat ik niet veel heb om voor te vrezen. Exeggcute zou een irritante moveset kunnen hebben, ware het niet dat ik Twineedle heb. Pidgeot begint met Sand Attack en Wing Attack best wel aardig te worden. Dragon Rage op Gyarados is vrij gevaarlijk, Alakzam met Psybeam en Recover is ook vrij sterk. Alleen Charizard heeft echt een waardeloze moveset. Ik denk echter dat met de juiste preparatie en moves dit gevecht vrij makkelijk zou kunnen zijn, dus dat is wat we gaan doen. Aangezien de map nu vrij open wordt, kan ik ook een heel aantal encounters erbij krijgen. Ik heb voor mezelf besloten dat ik vissen in steden in deze challenge niet als encounters tel, om het iets uitdagender te maken, dus een Cerulean City/Fuchsia City/Vermilion City/Cinnabar Island zullen niet tellen. Dan heb ik nu alsnog 7 encounters te goed: Safari Zone, het water net onder Fuchsia, 1 net voor Fuchsia City en maar liefst 4 routes tussen Fuchsia en Lavender Town in. Ik verknalde echter 1 catch (drukte op Run ipv Bag, dat krijg je als je op Speed up speelt), wat betekent dat ik maar 6 encounters heb. Gelukkig was mijn Safari Zone encounter wel gelukt. Dus nu ga ik 6 rolls doen en ga ik dan kijken wat er getraind moet worden voor het Rival Fival, Koga en Sabrina blok. Ik heb namelijk vrijwel alle trainers tussen Lavender en Fuchsia in nog niet gehad. Plus dat Silph Co. ook een hele lading trainers heeft met zwakke levels. Ik bedoel kijk eens naar deze zwakke Golbat, van de eerste Rocket trainer in Silph Co. Vette timing overigens met die inverted kleuren zo midden in de Confuse Ray. Dit is overigens iets waar ik me de laatste jaren steeds meer aan ben gaan ergeren. Die evil teams. 9 van de 10 keer voegen die ontzettend weinig toe, met slechte Pokémon op lagere levels dan ze eigenlijk zouden moeten zijn, waardoor je vaak gewoon blind aan het doordrukken bent. De grootste schuldige hierin is Gen 2 (Gold, Silver, Crystal). Sowieso vind ik dat de meest overrated games in de hele Pokémon franchise! En ja, ik weet dat ik hier verschillende mensen tegen het verkeerde been schop. Echter gaan deze games zeker de revue passeren hier, dus zodra deze aan de beurt zijn zal ik beter toelichten waarom ik dat vind. Daarnaast had ik nog een enorme close call! Beedrill kwam bijna ten einde tegen een wilde Ditto die ik moest vangen voor mn encounters, crit Twineedle, zorgde ervoor dat ik van Full HP naar 2 HP ging. Daarna maar snel gewisseld naar Pita de Aerodactyl: De rolls zijn uiteraard al gedaan, maar wat daar uit komt, houd ik nog even geheim tot de volgende update! Aangezien deze update al vrij hevig in tekst is!
-
Met een van de betere Witch nummers had je er 12 gekregen
-
Ik was gisteren de update in elkaar aan het zetten, klapt door de hevige regenval opeens de hele stroom op het eiland eruit. Wraak van Lt. Surge? Erg kinderachtig van hem vind ik dat. Daarom komt nu nog de update van gisteren en zal ik straks meteen nog een update erachter aan doen. Anticlimax, maar Pokémon Tower eist geen verdere slachtoffers. Al moest ik wel echt mijn best doen en gefocust spelen. Om de 2-3 gevechten moest ik de hele bende healen, want het zag er dan zo uit: Overigens ben ik ergens vergeten aan te geven dat ik een Tentacool heb gevangen, deze heet Ceviche. O-Toro is de Pokémon Tower roll, die onthul ik zodra deze evolved is, want die vorm mag ik pas gebruiken. Dit gevecht was totaal geen probleem voor onze Poolse kool! Gym 4 is Erika, en dit lijkt een koud kunstje te worden voor Beedrill, die alle Grass moves 4x resist, niet gepoisoned kan raken en met Twineedle ontzettend veel damage doet (Bug is super effective tegen Poison in Gen 1) Tijd om het team te ontmoeten waarmee we Erika gaan bestrijden Allereerst onze Ace, Baklava de Beedrill. Twineedle sloopt alles wat ook maar een gras typing heeft. Waarschijnlijk wel meteen een van de laatste kunstjes, want buiten de Bikers en Koga's gym heeft Beedrill niet heel veel toegevoegde waarde meer. Onze tank en fan favorite! Mixed Grill, kan ook Water Gun, want waarom niet. Hielp goed tegen de Hikers. Plus Amnesia en Water Gun is best een aardige combo. Mixed Grill had net al een andere Snorlax van een hoger level gesloopt, dus is echt een uitblinker in z'n soort. Churrasco de Hitmonlee. Het lijkt op de actiefoto alsof Hitmonlee goed is met trappen, maar zoals je kan zien is die meer van de Body Slams en de tackles, misschien dat hij die benen gebruikt om snelheid te creëren voordat die op tegenstanders in beukt. Onze geniepige slang, Stifado de Arbok. Wint met onderhandse methoden, zoals proberen iemand te poisonen en vervolgens dubbele damage doen met Wrap en poison damage. Dalijk krijgt die ook nog Screech en misschien zet ik er nog Toxic op, dan wordt die al helemaal lachwekkend overpowered Er moet iemand een boom kappen om de gym in te kunnen. Wederom geweldig gamedesign, dan onze geliefde starter maar! Tagliatelle de Tangela. Sleep Powder kan verder ook geen kwaad om op zak te hebben. Ten slotte, iemand die ook nog een Sleep Powder kan. Golabki onze Poolse kool, oftewel Vileplume, voor als het echt helemaal mis dreigt te gaan. Ik ga nu het gevecht tegen Erika samenvatten: Hoi 1 Twineedle 2 Twineedles 1 Twineedle Doeidoei
-
Tja 12 punten naar de VS. Dat zegt imo al genoeg
-
Luister hier al jaren met veel plezier naar. Prog Metal band uit Tunesië, met Noord Afrikaanse folk invloeden. Was heerlijk om dit op te hebben toen ik door Petra heen liep.
-
Iemand hier de nieuwe Dragon Ball fighting game Sparking Zero op het oog? Ziet er echt heel interessant uit. Grote kans dat ik die voor de Ps5 haal zodra ik in NL ben.
-
Het verlies van Soep is pijnlijk, maar we moeten door, dus dat is wat we doen! Bao hadden jullie nog te goed van me, al hebben we ontzettend weinig aan Bao, want deze leert geen nieuwe moves meer, tenzij ik TMs ga gebruiken. De route 9 roll is overigens een Ninetales, maar die kan ik pas verkrijgen zodra ik in Celadon ben, maar dat is ook al vrij vlot, dus geen reroll! Rock Tunnel zelf levert niks op, want ik kill per ongeluk de encounter daar, oeps! Route 8 maakt dan weer een hele hoop goed, want dat is een Starmie. Tussendoor nog even een Mew glitch gedaan: Hier zijn onze nieuwe vrienden! Onze nieuwe toevoegingen. Ik zou Starmie al gelijk Thunderbolt en Ice Beam kunnen geven, samen met Recover en later Surf is die dan bijna onverslaanbaar, maar daar wacht ik nog heeeeeel even mee. Ninetales is niet geweldig goed, aangezien ik die zsm moest evolven, blijft de moveset erg beperkt. Beetje hetzelfde probleem als met Bao de Wigglytuff. Rock Tunnel zijn we verder zonder problemen doorgekomen. West van Lavender Town komen we deze bijzondere man tegen. Ik heb nog steeds geen idee wat deze Gambler aan het doen is, Yahtzee? Daarna duiken we de Game Corner in: 'HOE KAN JE NU AL EEN SNORLAX HEBBEN?' hoorden omstanders hem roepen. 'DIT IS NIET EERLIJK'. Giovanni had ook niet veel betrokkenheid bij het gevecht, aangezien hij zijn Kangaskhan met de eerste move al Rage liet doen. Dit betekent dat Kangaskhan de move Rage blijft gebruiken totdat het gevecht over is. Lekkere Low IQ move is dat. Ondertussen hebben we twee nieuwe versterkingen. Golabki de Vileplume, die alleen maar kan poederen en Absorberen en Pita de Aerodactyl. Ik kan helaas de nickname van Aerodactyl niet aanpassen, aangezien deze uit m'n vorige Blue game komt. In elk geval is de Game Corner leeg gemaakt en gaan we nu terug naar Lavender Town. Dit is geniaal eigenlijk: Het gevecht zelf was niet zo heel lastig, vrij aardige clean sweep. Blue zijn Pokemon zijn qua level niet heel gebalanceerd. Alleen Exeggcute met Hypnosis + Barrage deed een beetje lastig tegen Doduo, de rest was allemaal vrij gemakkelijk verslagen. Daarna klom ik naar boven door de Pokémon Tower heen en alsof het zo moest zijn. Een van mijn Pokémon legde het loodje. Dankjewel voor het foreshadowen Flesje. Een van onze eerste Strijders is gevallen. Satay is het slachtoffer van een misclick aan mijn kant. Ik realiseer me wel gelijk dat die Lavender Tower wel eens problematisch zou kunnen zijn. Gastly met Lick zorgt voor veel paralysis, Night Shade doet telkens dezelfde schade (best veel) en Confuse Ray is ook irritant. Daarnaast werken mijn normal type moves niet wat betekent dat een aantal van mijn sterren zoals Arbok, Hitmonlee en Tangela compleet nutteloos zijn. Ben benieuwd of ik het zonder verdere slachtoffers ga redden. In de volgende update gaan jullie zien of er meer graven in de Pokémon Tower zullen komen voor mijn Pokémon.
-
Haha grappig, mn pa liet me laatst opeens vanuit het niets allerlei Dream Theater filmpjes zien, maar dan vooral de skills van die drummer volgens mij. Heb zelf nooit echt naar ze geluisterd. Weet ook niet 100% zeker of het echt mijn straatje is. Maar moet het zeker wel eens een keer proberen, anders weet je het niet.
-
Die kan voetballend toch totaal niet mee?
-
Iedereen weer dank voor de reacties, likes en uiteraard het lezen! Tijd voor Lt. Surge. Een weinig indrukwekkend team, enige wat iets van gevaar kan stichten is de 25% kans op Thunderbolt van Raichu, maar zelfs die gaat niet genoeg zijn om mijn Tangela en Snorlax te two-shotten. Dat is dan ook de combinatie die ik ga doen. Sleep Powder met Tangela, switchen, 1 Amnesia met Snorlax en dan Headbutt spammen tot het over is! Sonicboom van Voltorb is nog wel een beetje eng, aangezien dit gegarandeerd 20HP damage doet, wat momenteel best nog veel is, maar met Hitmonlee zou ik dit in 2 hits moeten kunnen afronden, waar Hitmonlee 2 hits kan overleven. Mijn team is als volgt: Ik ga niet richting level cap, omdat ik alle vertrouwen heb in een goede afloop. Daarnaast als uitdaging ook expres geen Dig geleerd aan iemand, anders was het wel heel makkelijk geworden. Deze gym puzzle heeft een glitch, namelijk er is altijd een kans dat de 2e lock linksbovenin zit, ongeacht waar de eerste zit. In dit geval zat de 1e lock linksonderin. In 1 poging gelukt, dus daar zijn we van af. Dat zullen we nog wel eens zien! Gevecht met Lt. Surge: Voltorb mocht beginnen tegen Hitmonlee. Voltorb doet een tackle voor 4-5HP en Hitmonlee doet Body Slam die Voltorb bijna in 1 klap KO legt. Tweede move van Voltorb is een gemiste Tackle en Hitmonlee maakt het af met een 2e Body Slam. Pikachu komt tegenover Arbok, Wrap van Arbok mist meerdere malen en ik krijg o.a. Quick Attack en ThunderShock tegen, incl. een Paralyze. Switch naar Kadabra en 1 Confusion maakt het af. Ten slotte Raichu tegen Tangela. 1 Sleep Powder is voldoende, maar Raichu blijft slechts 1 beurt in slaap. Wat betekent dat ik alleen kon switchen en slechts 1 Amnesia kon doen. Mijn Headbutt met Snorlax is zeker een 2 hit KO, waar Raichu slechts een Growl gebruikt, maar Raichu hit daarna een critical Thunderbolt die ook nog eens paralyzed. Dat was even schrikken! Gelukkig houd ik 25HP over en is de Body Slam die meteen daarna volgt genoeg om Raichu te laten fainten. Dit is heel nuttig, want nu kan ik Fly gebruiken. Wat betekent dat ik al kan vliegen, omdat Doduo al Fly kan! Dit gaat zeker helpen met bepaalde Pokemon vangen, zoals Jigglypuff nu. Daarna kan ik naar de Rock Tunnel, waar ik uiteraard zonder Flash doorheen zal gaan, naar Lavender Town. Veel trainer fights in de tussentijd en echt ontzettend veel encounter mogelijkheden, omdat de map van Kanto nu voor een heel groot gedeelte open gaat. We gaan hier de volgende keer goed aan beginnen. Ik wil wel alvast 1 Rock Tunnel ding tonen:
-
Wat je nu dus alsnog doet. Zonde van je positieve energie Karel, lekker in positieve dingen steken. Volgende keer gewoon overheen lezen, of gewoon naar een ander topic klikken.
-
Jup fair enough natuurlijk. Kan gewoon slecht tegen mn verlies maar hoort erbij
-
Weer onderaan Echt ongelooflijk hoor, je kan me echt niet wijsmaken dat mijn nummer het slechtste is wat er tussen zit.
-
Dank voor jullie geduld en voor jullie leuke reacties allen! Ik was een aantal dagen in de jungle, dus ik kon niet updaten. Ik heb daar o.a. Oranguru en Kecleon gespot. Ofja, de real life versies dan! We gaan nu gestaag verder. Ik heb Vermilion City bereikt! In de routes hiernaartoe en omheen, inclusief Diglett Cave mocht ik 4 rolls doen! Dit zijn Hitmonlee, Weezing, Wigglytuff en Pidgey geworden. Wigglytuff en Pidgey zijn geen enkel probleem om aan te komen, maar de andere twee hebben me wat meer tijd gekost. Weezing kon ik alleen op een laag genoeg level vangen in de Burned Tower in Crystal, met een 1% kans. Voor Hitmonlee moet ik eerst de Tyrogue verkrijgen in Mt. Mortar en deze vervolgens evolven in Crystal. Dit ging echt allemaal dramatisch. Ik probeerde Tyrogue te EV trainen op Goldeens. Snelcursus EV trainen. Je kan een totaal van ongeveer 500 effort values verkrijgen per unieke Pokémon om stats te boosten. Elke verslagen Pokémon in een battle geeft 1 t/m 3 effort values. Goldeen geeft bijvoorbeeld Attack Effort Values. Tyrogue evolved in Hitmonlee als zijn Attack stat hoger is dan zijn Defense stat. Natuurlijk kreeg ik een Tyrogue met een hogere defense stat, lekker irritant. Uiteindelijk toch Proteins gekocht zodat Tyrogue een Atk boost kreeg, vervolgens wezen vissen in Fuchsia voor 30% Gyarados, omdat die meer Attack EVs geven en precies als ik van level 19 naar 20 ga, komt er opeens een Def statpunt bij tov Atk, terwijl dat alle 7 levels ervoor niet gebeurd is. Dus dat kon ik nog een 2e keer gaan doen! Daarna wezen hunten voor een 1% Weezing, in de Burned Tower in Ecruteak City, omdat die dan van een laag genoeg level is. Na 168 encounters en dik drie kwartier zoeken, krijg ik dit. Lang leve ouderwets game design! Ik heb dus een reroll voor Weezing gedaan, omdat ik destijds verder wilde met de game. De reroll is kameraad Arbok geworden. Bij deze de nieuwe toevoegingen, kunnen we echt verder! Met dit team gaan we de SS Anne in, om even voor @Aaron21 nog eens extra te debunken dat er geen wilde Mews onder vrachtwagens liggen: Abra, Snorlax, Arbok, Hitmonlee, Tangela en Beedrill respectievelijk. Ik moet even slim omgaan met levels, want niemand mag hoger dan lvl 24 komen, totdat Lt. Surge verslagen is! Vanwege zijn Raichu van lvl 24. Overigens over onzin gesproken, dit is de learnset van Hitmonlee in gen 2, allerlei moves die hij nooit kan leren, aangezien Hitmonlee niet op een lager level dan level 20 kan voorkomen daar. Wie bedenkt zoiets? Jaloersmakend deze NPC, ik mag Wigglytuff pas vangen na de SS Anne namelijk! Arbok heeft overigens een van de meest Overpowerde moves in Gen 1: Wrap. Als je sneller bent dan je opponent en je mist de move niet, dan kan je iemand net zo lang vast zetten totdat ze fainten, zijn ze compleet machteloos. Als je dan ook nog de tegenstander kan poisonen, krijg je letterlijk dit: Use Wrap Poison Damage Wrap continues Poison Damage Wrap continues Poison Damage Opponent is freed from Wrap! Use Wrap Poison Damage Zonder dat de tegenstander ook maar iets kan doen. Een van de vele ontwerpfouten in deze game! Verder heb ik de TM voor Body Slam aan Hitmonlee gegeven. Tot lvl 33 met alleen Tackle zitten is een beetje veel van het goede. Body Slam is echt een uitstekende move in gen 1 vanwege de Paralyze kans. Hitmonlee heeft een enorm hoge attack dus is nu echt een heel sterk wapen geworden. Hiermee kan ik ook zorgen dat Hitmonlee nuttig blijft, totdat hij op lvl 48 Hi Jump Kick leert, een move die vanwege nog een bug in gen 1, slechts 1HP recoil damage heeft als je mist. Was ik de enige die vroeger altijd bang was dat het schip zomaar zou vertrekken als ik even naar het Poke center ging? Vanwege dit bericht: Wrijf het er maar in ja, kwal! Gelukkig is deze rival battle echt een walkover. Pidgeotto heeft geen goede moves. Raticate en Kadabra zijn op lvl 16 en 18 respectievelijk underlevelled (net daarvoor kom je een lvl 23 Pokemon tegen) en Charmeleon had ook nog geen goede aanvallen. Daarna wreef ik even over de rug van een zieke oude man heen en sindsdien kan ik boompjes omver hakken. Wat ideaal is voor Tangela, zo heb ik ook een aanval die damage doet die geen Constrict heet! Ik ga even terug naar het Pokémon Center om te healen en opeens vaart die boot weg! Nee grapje hoor, ik had alle kamers al leeggeroofd en alle trainers al een kopje kleiner gemaakt. De SS Anne vaart pas weg zodra je Cut hebt verkregen. De volgende keer gaan we hout hakken en wacht een luitenant op een pak slaag.
-
Persoonlijk vind ik Xenoblade 1 en vooral 3 sterker dan Dragon Quest en Fire Emblem. Maar zijn wel andere type games natuurlijk. Mario Party kijk ik ook erg naar uit ja.
-
Hij heeft wel gelijk. Erg onnodig die schwalbes. Vooral die van Lotomba was echt schandalig. Is gewoon een kaart waard.
-
Wat een wissels weer... niveau Koeman